de Quilin » 26 Déc 2011, 12:13
La simplicité ne me dérange pas du tout, mais un jeu plutôt difficile fait tenir le joueur en haleine plus longtemps. Plus il y a d'égnigmes coriaces, plus c'est intéréssant. Les jeux casses-têtes sont plus rares aujourd'hui qu'il y a 10/15 ans.
Mario est devenu trop commercial, un peu comme Pokémon. Les développeurs ont facilité les jeux pour avoir le plus de joueurs possible, ça sent les sous tout ça. Donc ouais, cet esprit s'est un peu évaporé. Les jeux se ressemblent beaucoup entre eux, ou bien les remakes, même si certains sont pas mal, finissent par lasser, parce qu'ils commencent à sentir le réchauffer.
La surcharge de nouveauté dans les jeux est aussi barbante. Par exemple MKDS reste encore du karting, même si certains véhicules ressemblent à tout sauf à un kart. Avec celui sur Wii, on se retrouve avec un tas de nouveautés : des motos apparaissent, l'esprit "technique" est plutôt mis de côté au profil de celui de la chance avec un catalogue d'items qui nous est offert. Ce qui est dommage, c'est que ça "tue" un peu l'esprit MK. Quand on part du premier et que l'on voit l'évolution, c'est plus du tout la même difficulté. T'es nul au dérapage turbo ? Ben c'est pas grave, t'es à peu près sûr de gagner un bon item même en étant 5ème et terminer premier. C'est juste un exemple avec MK, mais avec les jeux de platformes, c'est exactement le même schéma.
Pour ceux qui ne connaissent pas trop la série ou pour les joueurs occasionnels, ça dérange pas, mais pour les fans de longue date, c'est vraiment navrant de voir l'esprit d'un jeu tourner à la vinaigrette et perdre de son charme originel.