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Super Mario Bros. 2 The Lost Levels ressemble presque en tous points au précédent opus.
En effet, les graphismes sont strictement identiques, sauf pour le sol.
Il en va de même pour les musiques, ainsi que pour la maniabilité de Mario.
Mais justement, Luigi devient un personnage jouable pour le mode solo car le mode 2 joueurs a été supprimé.
Il saute plus haut que son frère mais il dérape, il est donc difficile de sauter sur des petites plateformes avec ce personnage.
De plus, il est impossible de changer de plombier en cour de route !
Mais la principal nouveauté vient de la difficulté...
Le jeu est bien plus méchant que son prédécesseur.
Pour commencer, certains ennemis peuvent se retrouver dans un milieu dans lequel on avait pas l'habitude de les voirs.
Le Bloups, un des ennemis les plus enervant, se retouve ainsi à flotter dans les niveaux terrestres !
En plus, le champi-poison fait son apparition, il possède l'effet inverse du super-champi !
Mais ce n'est pas tout, le level design est lui devenu très sadique et vicieux...
Moins d'objets bonus, plus d'ennemis, plus de plateforme étroite, plus de piège...
Surtout, restez calme !
Nous sommes bien loin des jeux Mario actuelle donc, ce qui devrait ravir les gamers.
Les durée de vie est accrue non pas seulement par la difficulté mais aussi par le plus grand nombre de niveaux, 48 au total.
Pour finir, je donnerai à ce jeu la note de 18/20.
Pourquoi une note inférieur à Super Mario Bros alors que le jeu lui est presque identique ?
Tout simplement car on aurait aimé quelque changement au niveau des graphismes et des musiques...
Test réalisé par scunindar le 30/08/2010, copie non autorisée.
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